スクラッチ

スクラッチプログラミングでシューティングゲームを作ろう!#3

皆さん、こんにちは!
今回の動画は、シューティングゲームの第3回目です!

今回の動画では、敵ロボットを登場させるプログラムです。
ロボットを消すときに「演算ブロック」の「大なり・小なり(不等号)」を使ったプログラムを行っています。
プログラミングでは大切な部分ですので、是非みていただきたいです!